11 月 13 日,李飞飞创办的 World Labs 正式向所有人开放世界模型 Atlas,同步上线网页应用与开发者 API,新用户注册即送 10000 积分。此前只能在演示视频里看到的生成式世界能力,现在可以随手画几栋房子、一条小路就让 AI 把草图变成能自由探索的 3D 世界,还能调整场景布局、规划镜头、生成视频,最后导出到 Blender 或游戏引擎继续加工。体验入口为 atlas.worldlabs.ai。
四款工具覆盖完整链路
平台首页包含 Viewfinder、Chisel、Relight 与 Splat to mesh 四个工具。Viewfinder 从图片到场景,输入 JPG、PNG、WEBP、HEIC,生成新视角 MP4 或高斯溅射点云 PLY、SPZ,支持最多 64 个输入来重建现实环境。Chisel 是智能体驱动的 3D 环境搭建器,支持图片、文档、网页 URL、网格模型混合输入,用自然语言指挥 AI 搭白模再由 Atlas 渲染。Relight 给 splat 场景重新打光加阴影,Splat to mesh 则把点云转成带贴图的 GLB 网格直接对接游戏引擎。
积分制定价与免费额度
平台采用积分制。Viewfinder 渲染一帧 50 积分,Chisel 智能体按 token 计费,底层调用 Gemini 4 Argon,每 100 万输出 token 计 10000 积分,Chisel 整组渲染 160 积分,生成完整 splat 需要 5000 积分。免费计划领取的 10000 积分足够简单体验各项功能。
重庆山城实测与专家评价
Chisel 生成的智能体会实时拆解建筑体量、开门窗、加招牌、布置机位,并自动检查修复悬空与穿插等几何错误,完成后交付场景、多个零遮挡机位和几套渲染方案。a16z 合伙人 Martin Casado 认为,这是自生成式 AI 兴起以来 3D 生成与重建领域最大的一步。
世界模型从演示视频变成可注册可调用的产品,3D 内容的生产门槛第一次真正降了下来。
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