11 月 4 日,在世界互联网大会「发展新质生产力 强劲增量看 AI」主题论坛上,魔芯科技正式发布基于华为昇腾原生的 4D 世界模型 MoWorld 2.0。这是该公司继今年 7 月 MoWorld 1.0 之后的第二次迭代,输出可用于仿真、可实时渲染、可反复调用的 4D 高斯资产。
把物理要素写进空间建模
官方介绍称,MoWorld 2.0 把重力、弹力、浮力、光照、热力,以及刚体、柔体、流体、形塑体等物理要素与对象特性融入空间建模与交互能力,不只生成空间和物体外观,还对物体之间的交互关系、外力作用和环境变化做实时推理。官方举的例子是模拟微风吹动书页、书签掉落地面的过程,这需要同时考虑风的力度与方向、纸张柔性、书签重量,以及地板刚性和接触关系。
推理成本压到 GPU 方案的 30%
MoWorld 2.0 在全国产昇腾算力基座上完成训练和部署,魔芯科技与华为团队围绕长序列训练、多 NPU 协同调度和推理系统优化持续协作。实时性能同步升级:视频推理由 1.0 版本最高约 50 帧每秒提升至约 70 帧每秒;3D 与 4D 高斯资产渲染速度可达 500 帧每秒以上;手机端渲染相关测试达到约 100 帧每秒。相关方案推理成本最低可降至同等规模 GPU 方案的 30%。
落地场景分步推进
目前魔芯科技正与合作伙伴在具身智能训练、自动驾驶、工业数字孪生、影视娱乐内容制作和文旅消费等方向,分步推进应用验证、场景实施和产品交付。世界模型赛道此前的路线差异可以对照 清华代数世界模型 AWM 的 183 关全通 来看,前者解决物理交互,后者押注抽象推理。
国产算力基座跑通实时可交互的 4D 资产,意味着一类原本依赖专用 GPU 集群的仿真任务开始具备端侧和手机级落地的可能。
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