10 月 31 日消息,一款名为「纯白地狱」的 1000 片拼图没有任何图案与色差,每一片外形几乎完全相同,有玩家耗时 12 天完成,人类社群流传的最快纪录约 160 小时。一名玩家用 AI 重做了一遍这个任务:给拼图桌画 20×50 共 1000 格并编号,1000 片散片每片一格拍照上传,让模型只做一件事,判断哪两片的边缘可以咬合。结果 AI 仅五小时就撑不住崩溃。
听起来像标准场景,实际是几何匹配难题
拼图本质上是匹配问题,规则封闭、答案唯一,不需要理解画面也不需要发挥创意,看上去正适合模型处理。AI 也准确指出了难点:「没有颜色线索,只能依赖边缘形状匹配」,还主动建议先拼边框片,看起来像个经验丰富的拼图老师。
但当被问及具体两片能否咬合时,它的回答是「从图片看,两片的边缘曲率呈现互补特征,大概率可以咬合」。拿实物一试,根本拼不上。
形状推理是当前多模态模型的短板
这类失败暴露的是纯几何视觉推理的短板,与理解语义、检索事实的能力截然不同。在评测饱和的背景下,判断一个模型到底还能不能做事,需要看这类没有语义的场景,相关的基准讨论见 Claude Opus 5.5 通过率仅 45.6%:AI 榜单 105 个基准已饱和。
纯白拼图的失败还提示了一个常被忽略的点:模型给出的置信表达与真实能力之间存在落差。它会用「大概率可以咬合」这样的语气回答一个自己并未真正验证的问题,而人类玩家在 12 天的试错中早已建立起对边缘形状的直觉。AI 能不能取代这类看起来无需理解的工作,判断标准可能比基准分数更能说明问题。
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