Claude Fable 5.2 改用代码作画:70 万笔刷模拟油彩

11 月 15 日,Anthropic 研究员 Jake Eaton 在 X 上放出 Claude Fable 5.2 的绘画实验。这个版本不调用外部图像模型,而是用 Python 脚本模拟画布与刷子,一幅购物车照片级别的画面用了约 70 万次模拟笔触。

一千行代码画出七十万笔

Eaton 要求模型画一张尽可能难以与照片区分的购物车图像,输出的是一段 1000 到 2000 行的 Python 程序,驱动一个模拟油漆引擎完成绘制,既没有外部图像模型,也没有预渲染或描摹的底图。每一笔都由模型自己输出坐标行、色号和笔刷宽度,落笔之后无法撤销。Eaton 还让 Fable 5.2 自己发展出带虚构背景和固定风格的画家人格,以回应此前 Opus 5.5 只模仿既有作品受到的批评。

从第 111 笔开始的一只鸟

Anthropic 工程师 Michael Graczyk 分享了一段对话记录,模型画的是一只日出时停在枝头的鸟。视频时长 21 秒,从空白画布的第 111 笔开始计数。第一笔的色号是 #30346a,笔刷宽度 90 像素,带 5 个轻微摆动的路径点,模型还特意说明那约 7 像素的抖动是有意为之,因为人的手臂画不出绝对笔直的线。鸟背画得太细时,模型会在上面压一道更粗的笔触,边缘散落的须毛反而像羽毛。

把颜料管画糊之后自己补救

另一幅 280 笔的双人黄昏画里,模型误把桌上的颜料管和杯子涂糊,随即重新覆盖修正,并让两个人物都改用外侧的手作画,好让内侧的肩膀能够相接。整个过程更接近智能体式图像编辑,模型自己挑工具、自己看结果,再决定下一步。模型的价格与基准信息见 Claude Fable 5.2 发布与基准 一文。

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