Soul 推出 Loxinity:2 款模型做实时语音与数字人

10 月 27 日消息,据读佳报道,Soul 将推出专为交互场景打造的 AI 音视频一体化产品 Loxinity,包含语音合成模型 Loxi Speech 和视频生成模型 Loxi Avatar,定位为面向实时交互的活人感语音与多模态产品。

与面向配音、短视频的传统 TTS 不同,Loxinity 从底层瞄准实时对话场景,更看重语气停顿、情绪起伏等副语言细节。产品支持单人配音和多人对话两种模式,配套音色克隆、音色设计等工具,并开放 API 接入。视频侧,用户可上传图片生成数字人形象,平台预置了真人、二次元、奇幻风格等多种角色,支持实时视频通话。

可细调的情绪配置

实测界面已集成添加副语言、添加情感等可视化配置选项,用户可精细控制语音的情绪表达。计费采用积分与订阅套餐两种模式,面向 B 端客户开放。

Soul 此前已在站内进行多项 AI 社交实验,包括 AI 群聊主持人、AI 伴侣等场景,积累了真人对话数据,成为打磨活人感交互技术的核心壁垒。

差异化赛道的商业化考验

分析人士认为,在通用大模型赛道巨头扎堆的背景下,Soul 选择情绪交互这一差异化赛道,但站内验证可行的能力向 B 端交付时,并发承载、实时延迟和项目成本仍是硬性门槛,商业化潜力有待市场检验。

这种实时情绪语音的技术路线与 Block 发布纯语音模型 Dessa 不完全相同,那边走的是纯语音模型本地部署,这边把音色克隆、数字人形象和实时通话打包成产品形态。相关端侧语音模型的技术细节本站也在 Gradium Phonon 开源 一文里拆过。