Anthropic 给 Claude Opus 5.5 加 2 句提示词:禁复刻现有游戏

10 月 30 日,据游戏媒体 gamedeveloper 报道,Anthropic 已在 AI 编程工具 Claude Code 中限制 Opus 5.5 帮助用户复刻特定现有游戏,且这条规则无法关闭。一名开发者于 10 月 30 日在 X 平台披露,Claude Code 在 10 月 27 日前后为 Opus 5.5 新增了这项约束。

规则允许与禁止的边界

新增内容可以制作原创游戏、某一类型的游戏,以及基于用户自有设计与素材的游戏;不得复刻某个具体现有游戏,即使改名或自称原创也不行。Anthropic 技术成员 Addy Osmani 随后回应称,公司在 Claude Code 提示词中加入了 2 句引导内容,避免模型重现他人的特定游戏。他强调用 Claude 侵犯知识产权违反平台使用政策,原创游戏、类型化游戏和使用自有素材的开发不受影响。

适用范围目前仅限 Opus 5.5

按目前公开信息,这项限制只明确针对 Opus 5.5 模型中的 Claude Code,报道并未说明 Anthropic 已把同样规则推广到其他 Claude 模型或所有 Claude Code 版本。Opus 5.5 本身的能力水位在站内已有拆解,见 Claude Opus 5.5 通过率 45.6% 的评测拆解。

这条限制的落点很具体:模型可以做类型游戏,但不能把别人已经做好的那一款原样再造一遍。原创设计与自有素材的边界,由提示词而不是单独的过滤器来划定。

值得注意的是 Anthropic 的处理方式。它没有新增一套独立的检测机制,也没有在界面上给出开关,而是在提示词层面加了两句话做引导。这意味着约束强度取决于模型对这些引导的服从程度,而不是硬性拦截,效果更依赖模型自身的对齐程度。