据 IT之家 2026 年 11 月 8 日援引日经亚洲 11 月 6 日的报道,日本富士电视台计划从 2027 年 10 月起把生成式 AI 应用于所有真人电视剧的制作。富士电视台每年制作 16 部电视剧,将使用谷歌的 AI 图像生成与编辑工具 Nano Banana,AI 制作工作交由该台 9 月成立的内部实验室 AI Sandbox 承担,主要由东京制作公司 ANDENT 培训的 CG 设计师负责测试与应用。
医疗剧与爆炸场景的实测
AI 已经用在富士电视台播出的医疗剧《救命病栋 24 小时》里。第一集中一段手术切口流血的镜头由 AI 生成,以往制作类似场景需要借助视觉特效或使用真实液体模拟血液喷溅。新流程是先在本地环境中利用事先拍摄的素材训练 AI,再通过提示词生成符合剧情需要的画面,色调等细节未达创作团队要求则在后期调整。与传统视觉特效制作相比,AI 可省去 70% 至 80% 的工序。
成本下降同样明显。新作中一段爆炸场面原本需要直升机航拍,最终通过 AI 生成了俯拍画面。富士电视台技术艺术设计局的真崎晋哉解释,团队担心今后把 AI 制作交给外部公司会增加成本,因此选择自己制作。
广告下滑下的制作预算压力
2025 财年日本五大商业电视台共投入 3657 亿日元制作节目,较 9 年前减少 12%。地面电视广告收入持续下滑,观众逐渐不再收看传统电视。负责制作战略的主管表示是否使用 AI 要根据成片质量决定,最重要的是让电视剧营造的世界真实可信。TBS 电视台、日本电视台等也在推进类似计划。视频生成模型的技术路线可参考站内 Pika H3 Flex 开放权重与 6 步 4K 音视频生成。
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