10 月 31 日,DeepSeek Harness 官方团队发布《Super-agent 设计探索:迈向更自主的 Agent 系统》一文,公开了面向工程实践的 Super-agent 架构设计思路。DeepSeek 的观察是,大模型执行单个任务时越来越不需要人干预,限制生产力进一步提升的因素转向了人的注意力,Agent 系统需要从被动响应指令的单任务工具,演进为持续在线、能够并行处理多项任务的自主协作者。
Router 与 Worker 双层架构
这套架构由双层架构、事件驱动、面向人的交互、计算与状态及环境分离、Watchdog 五部分组成。双层架构把系统划分为 Router 层和 Worker 层,Router 负责承接人类交互、维护全局上下文并分派任务,Worker 在相互隔离的会话中并发执行具体工作,且不直接回复用户,而是把状态和结果汇报给 Router,由后者统一对外沟通。DeepSeek 提到,一个人通常只能同时跟进 3 至 5 个活跃 Session,现有以单一 Session 为基本单位的 Agent 设计已经不够用。
任务完成时间 p50 12.4 分钟
初步实验对比了 Super-agent、去掉事件直通机制的 Super-agent,以及两种提示词配置下的单 Session 加 Subagent 方案。每次实验包含约 300 条消息,其中约 20 条为工作请求,每种方案重复运行 5 次。结果显示,Super-agent 的任务完成时间 p50 和 p95 分别为 12.4 分钟和 15.7 分钟,中性提示下的单 Session 方案 p95 为 29.5 分钟。Router 层压力测试中,Trigger 到达速率从每分钟约 1 条提升至约 40 条时,平均批处理大小从 1.0 增至 2.8,单次请求耗时从 2.5 秒增至 3.9 秒,而单个决定分摊的推理时间从 6.4 秒降至 1.6 秒。
Watchdog 作为外部控制回路
在主架构之外,系统设置了独立的 Watchdog Session,形成外部控制回路。它不仅监控接口报错、状态恢复失败等基础设施问题,还会通过模型判断 Worker 是否取得实质进展、执行方向是否偏离目标,并在发现异常时介入修复。架构同时引入投机执行机制,收到会议邀约后先检查日程冲突、搜集背景资料并准备回复草稿;链式召回机制则让模型沿 Trigger、Thread 与 Worker Session 的引用关系逐步找回历史任务信息。DeepSeek 表示,基于该思路构建的内部 Super-agent 实例已经持续运行,另提供了 dsh-superagent-prototype 原型实现,但明确该插件用于验证技术路线,并非正式产品。
多智能体系统的分层调度思路并非孤例。Kimi Code Desktop 的 Swarm 与 Tower 双层架构做过一次完整拆解。
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