10 月 20 日,AI 3D 多模态模型公司 Meshy 正式发布局部编辑功能 Meshy Edit。基于其全新自研的 AI 模型,用户在 3D 模型上圈出想修改的区域,再用一句话描述改动,约一分钟即可生成新模型,未选中的区域保持原样,目前已向全部注册用户开放。
两步代替重建
过去要移除一件配饰或补一处细节,只能整模重生成(想保留的部分也会跟着变),或者用 Blender 手动编辑,后者需要长期积累的建模技能。Meshy Edit 把流程压成两步:先选区,再描述。选区可以用套索工具圈出整块部件,同时覆盖模型的正面、侧面与背面,也可以用画笔涂抹可见表面做边缘微调;描述环节支持一句话说明改动,比如「去掉帽子」,并可附上最多 5 张参考图辅助说明意图。
每次修改都会生成一个新模型,原模型完整保留,新模型可继续编辑、下载,或直接送进切片软件进入 3D 打印流程。当前支持 Meshy 6 和 Meshy 7.1 生成的高精度模型,若模型带贴图会自动切换到未贴图版本编辑,每次编辑消耗 20 积分。
付费数据被第三方验证
10 月 5 日,a16z 发布第七期《Top 100 生成式 AI 消费级应用》报告,首次增设按月收入排名的 Top 50 榜单,数据来自 YipitData 追踪的美国消费者银行卡消费。Meshy 位列第 31 名,与 Midjourney、Suno、Runway 等创意工具同榜,是榜单上唯一的 AI 3D 公司。
Meshy 由麻省理工学院博士胡渊鸣创立,2023 年发布首个 Meshy 模型,用户输入一句话、一张照片或一幅草图即可得到带纹理、可直接导出的 3D 资产。截至 2026 年 9 月,全球注册用户超过 1500 万,累计生成模型超过 1 亿个;2026 年 7 月完成近 4 亿美元 B 轮融资,估值 15 亿美元。从 100 万到 1 亿美元 ARR 的两年解释了它为何能在这类榜单上站稳位置。
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