Nano Banana 2.1发布:1K图像0.0336美元,输入涨价3倍

一句话结论:Google Nano Banana 2.1 将 1K 图像输出价格从 0.067 美元降至 0.0336 美元(Batch 后再对半),但输入端涨价 3 倍,整体成本取决于使用模式,新用户可能不降反升。

10 月 6 日,Google 将图像模型更新到 Nano Banana 2.1,模型代码 gemini-nano-banana-2.1,底座换成 Gemini 3.6 Flash,同日在 Gemini API 正式可用。它是 Nano Banana 2 的直接换代而非新档位,旧版已在 API 标记弃用,10 月 29 日关停,迁移窗口只剩 23 天。

输出端降价,输入端涨价

Nano Banana 2.1 的核心变化来自图片输出 token 单价调整:从每百万 60 美元降到 30 美元,每张图的 token 消耗没变(1K 1120、2K 1680、4K 2520)。

直接算账:单张 1K 输出从 0.067 美元降到 0.0336 美元;4K 输出从 0.151 美元降到 0.0756 美元。走 Batch 模式再对半,1K 仅 0.0168 美元,4K 仅 0.0378 美元。千张 1K 图的账单从约 67 美元变成 33.6 美元。

但账要算全:输入端从每百万 0.50 涨到 1.50 美元,文本与思考输出从 3 涨到 7.5 美元。对文生图场景影响不大,但如果一次塞进十几张参考图做编辑,输入成本会被显著放大。

场景 Nano Banana 2 Nano Banana 2.1 Nano Banana 2.1 Batch
1K 输出(1张) $0.067 $0.0336 $0.0168
4K 输出(1张) $0.151 $0.0756 $0.0378
输入(每百万 token) $0.50 $1.50 $1.50
文本+思考输出(每百万) $3.00 $7.50 $7.50

追平竞品的定价位置

0.0336 美元/张 的定价落在哪个区间?对比同类产品:

模型 1K 输出定价 备注
Nano Banana 2.1 $0.0336 与 Nano Banana 2 Lite 持平
Nano Banana 2 Lite $0.0336 2.1 发布后仍有效
Recraft V4.1 Flash 更低 低价竞争者
腾讯混元 Hy Image 3.5 preview 更低 低价竞争者

2.1 的定价落在 Recraft 和腾讯混元同一价位,跟价压力后续可能传导到其他厂商。

改进有分数,但短板在事实性

官方口径是 Nano Banana 2.1 全面超越前代,落在视觉设计、遮罩编辑、主体一致性三处。可验证的改进清单:

  • 修复 1:4、4:1、1:8、8:1 超宽比例在 2K/4K 下的平铺接缝
  • 文字渲染与信息图版式更准
  • 多图融合最多 14 张参考图(4 个角色 + 10 个物体)
  • 思考等级变为 minimal/medium/high,默认 medium

模型卡的文生图整体偏好 Elo 为 1050(thinking 配置),Nano Banana 2 是 990,Nano Banana Pro 是 935。更能说明问题的是信息图事实性:0.521 对 0.179 和 0.265,短板在准确而非观感。

Arena 榜单上,Nano Banana 2.1 排多图编辑第 4、文生图第 5、图像编辑第 6,但三项均为初步计票。

10 月 29 日前必须完成迁移

Nano Banana 2 的停用时间表:

  • 10 月 6 日:Nano Banana 2.1 正式上线,2 标记弃用
  • 10 月 29 日:Nano Banana 2 API 关闭,依赖旧版的代码直接报错
  • 0.5K(512 像素)档位不再支持,依赖缩略图的代码会直接报错

迁移时有三处必须改:

  1. 0.5K 档位不再支持:依赖缩略图尺寸的代码需调整到 1K 以上
  2. 思考默认档从 minimal 变 medium:延迟和思考 token 消耗都会增加
  3. seed/topK/topP/temperature/logprobs 全部不支持:设置即报错,需移除

搜索接地每月 5000 次免费(3.x 系列共享),超出每千次 14 美元,且不能拿真实人物照片去搜。

FAQ

Nano Banana 2.1 总体是涨价还是降价?
取决于使用模式。纯输出(文生图)场景降价约 50%;但输入涨价 3 倍,如果一次处理多张参考图,总体账单可能上升。

Nano Banana 2 和 2.1 哪个更划算?
2.1 输出更便宜,但 2 仍有价格优势的场景(高频小图输出),且 2 的某些参数控制能力在 2.1 中被移除。10 月 29 日前两者均可选。

迁移需要多少时间?
纯 API 调用层面,迁移约需 1-2 小时(改模型名、删不兼容参数、调整思考档位)。涉及 0.5K 缩略图依赖的代码需要额外改尺寸逻辑。

相关阅读:

迁移前必须改的三处代码

第一处是分辨率档位。0.5K(512 像素)档位不再支持,依赖缩略图输出的代码会直接报错。

第二处是思考等级。默认档从 minimal 变为 medium,延迟和思考 token 开销都会上升,对延迟敏感的业务要显式指定 minimal。

第三处是采样参数。seed、topK、topP、temperature、logprobs 在 2.1 上全部不支持,设置即报错。

两个容易被忽略的计价细节

一是云端与 API 口径不一致。4K 输出在 Google Cloud 上按 3780 输出 token 计,折合 0.1134 美元,与 API 定价页标注的 0.0756 美元对不上,按云上计费的项目要按前者做预算。

二是输入端涨价后的盈亏平衡点。粗算下来,单请求输入超过约 3.3 万 token 时,1K 输出的总成本才会追平旧版;4K 输出则需要约 7.5 万 token。参考图较多的编辑场景很容易越过这条线。

另外两个限制也值得记下:API 没有免费额度;搜索接地每月提供 5000 次免费调用(与 3.x 系列共享),超出部分每千次 14 美元,且不允许使用真实人物照片进行搜索接地。

遮罩编辑目前只能当宣称看

官方在宣传中反复提到遮罩编辑的改进,但 API 文档里既没有对应参数,也没有单独基准数据。在官方补齐文档之前,这项能力应作为质量宣称而非可验证指标来对待。