prefix="og: https://ogp.me/ns#"> 豆包刘星反驳"一半算力造爽剧":字节跳动实际视频生成投入仅约10%|AI自学笔记

豆包刘星反驳”一半算力造爽剧”:字节跳动实际视频生成投入仅约10%

10月19日,豆包公关负责人刘星公开回应”国内超一半算力在造爽剧”的话题。他明确反驳道:”就字节跳动来说,我们公司的总算力中,只有约10%用于视频生成模型的训练和推理”,并表示此前流传的算力分配数据”有些不靠谱”。这是头部厂商高管首次以具体比例公开回应算力分配争议。

行业算力分配之争

此前,中文在线在一份投资者关系活动记录表中披露,国内AI Token消耗55%流向短剧和视频生成,24%流向电商广告,仅15%真正用于研发。这一数据在业内引发广泛讨论。

刘星同时指出,视频生成模型的Token消耗量已达软件开发的两倍以上,成为整个Token经济学中第一大核心消耗场景,但其绝对占比仍远低于外界估算。

豆包全球化与竞争态势

豆包最新数据显示,其日活跃用户已突破2亿,成为全球增速最快的AI助手之一。面对国内外激烈竞争,豆包已覆盖PC、Mac、iOS、Android、鸿蒙等主流平台,并推出Windows版输入法。此前有消息称字节跳动整合TRAE、扣子并入豆包,将推出统一办公品牌”豆包工作”,以对抗腾讯WorkBuddy等同类产品。