首包延迟降至20秒以内
相比上一代产品,Music 2.6 的首包延迟大幅缩短至20秒以内,用户无需再漫长等待即可听到音乐开头。底层架构的重构不仅提升了生成速度,更让整体音色自然度显著增强,中文与英文的语种表现均更加地道。
让 AI 理解“呼吸感”:国风曲目突破
国风音乐最具特色的地方在于二胡颤音、笛子的呼吸停顿、古筝扫弦以及戏曲唱腔的动态变化。过去 AI 音乐模型虽能识别“国风”标签,但生成的音乐该呼吸的地方没有呼吸、该停顿的地方也没有停顿,像是机械地拼凑。
Music 2.6 的核心突破在于:不仅支持更多乐器,更让 AI 理解传统戏曲的“开场锣鼓”逻辑——弦乐、弹拨乐逐层进入,旋律与人声共同推向高潮。先铺垫氛围,再引出旋律,让国风曲目真正实现“呼吸感”。
游戏配乐专项优化
Music 2.6 还可制作游戏配乐,针对中低频进行专项优化,让低频更深、更紧致,鼓点和贝斯不再混成一团。开发者可直接在提示词里写“从压抑氛围开始 → 逐渐觉醒 → 最终爆发无敌感”,模型能按结构生成音乐。
可控性全面提升
- BPM 与调性锁定能力增强,精准控制速度与音高
- 段落结构忠实还原,主歌、副歌、过渡段不再混淆
- 情绪表达细化,理解音乐语义而非简单拼接音频片段
Cover 功能:复制你的“哼唱”
本次最受关注的新功能当属 Cover 功能:创作者只需上传一段随手自唱的音频,模型即可提取旋律特征,生成风格化的完整曲目。
智能体生态开放
Music 2.6 支持智能体创作,官方同步开源了3个面向 AI Agent 生态的 Music Skill:
minimax-music-gen— 基础音乐生成minimax-music-playlist— 歌单生成buddy-sings— 对唱生成
体验与定价
- 普通用户:每天免费生成 500 次
- 开发者:每天额外 100 次 API 调用
API 文档:platform.minimaxi.com
MiniMax 创始人闫俊杰此前曾表示,2026 年多模态创作将走向“直出可交付”的中长内容。Music 2.6 的发布,显然是这一判断的具体落地。从国风到游戏配乐,从哼唱封面到情绪编排,AI 音乐正在跨越“能听”的阶段,向“能用”迈进。