一、引言
在AI图像生成领域,Midjourney一直是备受瞩目的佼佼者。近期,Midjourney推出了一项名为“Omni – Reference”(全向参考)的革命性新功能,为创作者们带来了前所未有的创作自由和精准控制,让AI绘画真正实现了“想啥画啥”的创意愿景。本文将详细介绍Midjourney Omni的功能特点、使用教程以及应用场景等内容,帮助大家快速掌握这一强大的新工具。

二、Omni – Reference功能介绍
(一)核心功能
- 精准元素指定 用户可以上传一张参考图,无论是人物、动物、武器、车辆还是其他任何元素,只需通过简单描述,AI便能精准还原参考图的特征,并将其融入新创作的画面中。例如,上传一张“赛博朋克战士”的参考图,再结合“未来城市”的场景描述,AI就能生成人物面部、装备、光影等细节高度一致的图像,细节保留率可达90%以上。
- 多样化支持 Omni – Reference的适用范围极为广泛,不仅涵盖人物、动物、外星生物等生物元素,还包括道具、车辆、整套角色造型或风格等非生物元素。相比V6版本的“角色参考”功能,其能力有了质的飞跃。
- 多对象生成 该功能支持单张图像包含多个对象(如两个角色)或上传多张参考图像。只要在提示中明确描述,AI便能生成复杂的场景,满足用户的各种创意需求。比如,上传一张包含战士和龙的参考图,并在提示中说明“战士与龙”,AI就能生成相应的图像。
- 灵活权重调整 “全向权重”(–ow)参数是Omni – Reference的一大亮点,其范围从0到1000,默认值为100。通过调整权重,用户可以实现从风格转换(如将照片转化为动漫风格)到细节高度一致(如面部或服装细节)的多种效果。具体权重值的效果和推荐用途如下: | 权重值 | 效果 | 推荐用途 | | — | — | — | | 1 – 25 | 非常轻微的参考影响,主要遵循提示风格 | 重度风格转换,创意解释 | | 50 – 100 | 平衡的参考影响,保留基本特征但允许创意 | 一般用途,大多数场景的默认选择 | | 200 – 400 | 强参考影响,高度保留特征和细节 | 保留特定人物面部特征,品牌元素 | | 500 – 1000 | 极强参考影响,几乎完全复制参考元素 | 需要最高保真度的专业应用 |
- 生态兼容性 Omni – Reference还能与个性化、风格化、风格参考、情绪板等功能无缝集成,为用户提供更加丰富的创作体验。
(二)技术架构
- V7模型支持 Omni – Reference必须在Midjourney V7上运行,该版本结合了235B参数模型,使得图像细节和提示遵循度均优于V6.1版本。
- 多模态参考系统 通过CLIP – ViT和潜在扩散模型(LDM),Omni – Reference能够解析参考图像,提取人物、物体或风格特征,并实现跨模态生成,如将实拍照片转化为插画。
- 动态权重控制 –ow参数能够根据注意力机制动态调整参考影响,结合 –stylize和 –exp参数,优化风格和表现力,同时避免高权重下图片质量的下降。
- 多对象解析 利用分割模型和多提示权重,Omni – Reference能够处理复杂场景,确保多个参考对象在生成图像中的准确呈现。
- MCP潜力 未来,Omni – Reference还有望与Qwen – Agent或F – Lite集成,扩展到动态场景生成和工具调用领域。
(三)限制和注意事项
- 每个提示只允许一个参考图像:在使用Omni – Reference时,每次只能上传一张参考图像。
- 消耗两倍于标准V7的GPU时间:使用该功能会使每次渲染所需的GPU时间翻倍,可能会影响积分使用。
- 不兼容部分模式和功能:Omni – Reference与内绘、外绘、草稿模式、快速模式、Vary Region (V6.1)等功能不兼容。
- 可能触发更严格的内容审核:由于该功能的特殊性,可能会触发更严格的内容审核,被阻止的工作不会消耗积分,只有成功的渲染才会扣除GPU时间。
- 结果受参考图像影响:生成结果可能会因参考图像的复杂性和清晰度而有所不同,某些复杂转换可能需要多次尝试才能获得最佳结果。
- 功能仍在发展中:该功能目前仍处于测试阶段,可能会在未来更新中得到增强。
三、Omni – Reference使用教程
(一)使用前提
Omni – Reference现已在Midjourney V7上开放(需Standard或Pro订阅),支持Web和Discord平台(暂不支持Fast Mode、Draft Mode或Vary Region (V6.1))。在使用前,需要确保已将模型切换到V7模式。
(二)Web平台使用步骤
- 切换V7模式:在Midjourney Web界面的设置菜单中,将模型版本更新为V7。
- 上传参考图像:点击Imagine栏中的图像图标,然后上传或选择参考图像。接着将该图像拖入“Omni – Reference”区域,注意每个提示只允许一个图像。
- 设置提示与权重:输入描述性提示(如“战士持剑站在雪山,赛博朋克风格”),可以通过调整全能权重滑块或添加 –ow <值>(1 – 1000,默认100)来控制参考应用的严格程度。例如,若想要进行风格转换(如照片转动漫),可设置 –ow 25;若要保留面部特征或服装等细节,可设置 –ow 400。
- 多对象生成:如果上传的是含多个对象的图像,在提示中要明确描述每个对象(如“战士与龙”),确保对象特征清晰。
- 优化与反馈:若生成的图像细节丢失,可增加 –ow(如400)或补充提示描述。开发者可通过Hugging Face社区(huggingface.co/midjourney)提交反馈。
(三)Discord平台使用步骤
- 切换V7模式:在Discord中输入 –v7。
- 上传参考图像:在提示的末尾添加 –oref <图像URL>,需要使用有效的在线图像URL。如果图像存储在本地,可先将其上传至Discord或Imgur以获取图像URL。
- 设置提示与权重:输入描述性提示,并使用 –ow <值>设置全能权重。较高的值(例如400 +)强制执行更强的保真度,而较低的值(例如25)允许更多的风格化。
- 多对象生成:同Web平台,上传含多个对象的图像或多张图像时,在提示中明确描述每个对象。
- 优化与反馈:与Web平台相同,若细节丢失,可调整权重或补充提示描述。
四、最佳实践和技巧
- 结合文本提示:始终在参考图像旁边包含清晰的描述性文本,以传达图像中不存在的场景细节。例如,想要生成一个角色手持宝剑的图像,在提示中应明确说明“一个角色手持宝剑 – -oref sword.png”。
- 平衡风格和保真度:在应用重度风格转换(如照片→动漫)时,可降低 –ow(例如25);若要保留面部特征或服装等细节,可提高 –ow(例如400)。
- 多主题图像处理:使用包含多个角色或对象的单一参考图像,并在提示中明确提及每个角色或对象,使它们全部出现在生成的图像中。
- 注意内容审核:由于Omni – Reference可能触发更严格的内容审核,在创作时要确保内容符合规定。被阻止的工作不会消耗积分,只有成功的渲染才会扣除GPU时间。
五、应用场景
(一)叙事艺术与影视
Omni – Reference能够生成一致的角色或物体,适配故事板设计和概念艺术,为Unity或Blender工作流提供有力支持。例如,在制作科幻电影的概念艺术时,可以使用该功能生成“科幻电影中的机器人”等角色和物体。
(二)游戏开发
它能够快速生成统一风格的角色、道具或场景,缩短资产制作周期,适合独立开发者和AAA工作室。比如,在开发RPG游戏时,可以生成“RPG游戏中的龙与城堡”等场景和元素。
(三)广告与电商
通过将产品或品牌Logo融入多样化场景,Omni – Reference能够提升营销视觉吸引力,助力品牌传播。例如,将手表或品牌Logo融入“沙漠日落”等场景中,用于Shopify或Instagram等平台的营销。
(四)数字艺术与NFT
它能够创作一致的角色或风格化物体,满足收藏家的需求,推动数字艺术市场的发展。比如,创作“蒸汽朋克飞船”等风格化物体,适配OpenSea等平台。
(五)教育与虚拟现实
Omni – Reference能够生成历史场景或VR交互对象,增强教学和沉浸式体验,为教育领域带来新的可能性。例如,生成“古罗马战士与战车”等历史场景,用于教育教学。
六、社区反响与改进方向
(一)社区反响
Omni – Reference发布后,社区对其一致性和多元素支持赞不绝口。开发者表示,它将AI图像生成的一致性推向了新高度,简化了复杂场景的创作过程,尤其在叙事艺术和游戏开发领域表现突出。
(二)改进方向
然而,也有用户反馈多对象生成时可能出现细节混淆,建议增强分割精度。社区还期待Omni – Reference能支持Niji6(动漫模型)、视频生成和实时3D兼容性。Midjourney回应称,Omni – Reference将每周迭代,计划优化多对象解析和细节保留,未来可能会支持Draft Mode和视频生成。此外,该功能还有望与Claude的语音模式或NIM Operator2.0的微服务整合,构建一个从创作到部署的闭环生态。
七、结论
Midjourney的Omni – Reference功能无疑是AI图像生成领域的一次重大突破,它通过允许将任何参考图像元素精确嵌入到艺术作品中,极大地提升了创作者的创意工具箱。掌握 –oref参数,微调 –ow全能权重,并与详细的文本提示配对,创作者们能够实现始终如一的高保真度、个性化图像。尽管目前该功能还存在一些限制和不足,但随着不断的更新和优化,相信它将为AI艺术创作带来更多的可能性。希望大家深入探索,自由实验,并与社区分享自己的Omni – Reference杰作!
0