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为什么要有 2.0?
Google 在去年11月推出 Antigravity IDE 时,业内还没有任何一款真正以 Agent 为核心的 GUI 产品。当时 Google 把 Agent 管理界面(Agent Manager)集成在 IDE 中,是一个务实的选择——避免同时做两个产品。但实际使用中,大量用户把 Agent Manager 用于非开发场景(比如写文章、管理日程、做研究),IDE 的界面反而成了一种障碍。
Antigravity 2.0 因此诞生:它是一个独立的桌面应用(支持 macOS、Linux、Windows),没有任何 IDE 包袱,完全围绕"对话 → 任务 → 工件(Artifacts)"这一 Agent 工作流重新设计。
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核心功能一览
1. Agent 优先布局(Agent-first Layout)
Antigravity 2.0 的主界面以对话(Conversations) 为核心,而非代码文件树。用户与 Agent 之间的交互以自然语言进行,Agent 的产出以"工件(Artifacts)"的形式呈现——可以是代码、文档、截图、甚至是一段浏览器操作录像。用户可以随时对任何 Artifact 发表评论,引导 Agent 走向期望的方向。
这种设计的核心理念是:AI 完成工作,人来监督和决策。你不需要盯着 AI 怎么干,而是在 AI 产出后给出反馈即可。

2. 动态子 Agent(Dynamic Subagents)
这是 Antigravity 2.0 最重磅的新能力之一。主 Agent 可以动态创建和调用子 Agent,将复杂问题拆解为多个并行的子任务,分别执行后再汇总结果。这意味着:
- 主 Agent 的上下文窗口不会被大量中间过程污染;
- 子任务可以真正并行执行,大幅加速复杂任务的完成;
- 子 Agent 的创建和销毁完全由主 Agent 驱动,用户无需干预。
Google 团队在官方博客中展示了这一能力的极限用法——让多个 Agent 从零开始构建了一个完整的操作系统(包括内核、进程管理、内存管理、文件系统、显卡和键盘驱动),能够运行 FreeDoom。全部使用的是 Antigravity 2.0 中现已可用的核心 Agent 原语:并行子 Agent、异步任务和 Hooks。

3. 异步任务管理(Asynchronous Task Management)
Antigravity 2.0 中的任务和命令可以异步运行,不会阻塞主 Agent 的工作流。用户可以随时让 Agent 去执行一个长耗时任务,然后继续与 Agent 进行其他对话,所有任务在后台并行推进,结果最终汇总到主对话中。
4. 定时任务(Scheduled Tasks)
通过 `/schedule` 命令或图形界面,用户可以设置循环计划或一次性定时任务。这意味着用户可以让 Agent 在特定时间自动执行任务,比如每天早上整理一份行业资讯摘要,或是每周定时清理开发环境。

5. 项目制工作空间(Projects & Workspaces)
在 Antigravity 2.0 中,Agent 的工作单元从"代码仓库"升级为项目(Project)。一个项目可以包含多个工作空间(Workspaces),每个工作空间可以是本地文件夹或隔离的 Git Worktree。这种设计让用户可以同时操作多个项目,并在不同项目间快速切换,Agent 的上下文不会混乱。
6. 斜杠命令(Slash Commands)
Antigravity 2.0 引入了一套新的斜杠命令体系,包括:
- `/goal` — 让 Agent 一直运行直到指定任务完全结束,中途不询问用户确认;
- `/grill-me` — 开始前先让 Agent 详细解释其执行计划,然后用户可以批准或调整;
- `/schedule` — 创建定时任务;
- `/browser` — 让 Agent 操作浏览器。
这些命令让用户对 Agent 的行为有了更精细的控制能力。
7. 实时语音转录(Live Voice Transcription)
Antigravity 2.0 在所有文本输入框旁都提供了麦克风图标,点击后可以实时将语音转录为文字发送给 Agent。这与传统的语音输入不同——它不是上传音频文件让模型处理,而是实时转录,用户一边说一边就能看到文字出现,速度极快。
8. JSON Hooks
用户现在可以用简单的 JSON 格式定义 Hooks,拦截和控制 Antigravity Agent 的行为。通过 `inspect` / `decide` / `transform` 等钩子节点,开发者可以在 Agent 执行过程中插入自定义逻辑,实现细粒度的行为定制。
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由 Gemini 3.5 Flash 驱动
Antigravity 2.0 由 Gemini 3.5 Flash 提供支持,这是 Google 目前速度最快的 Gemini 模型,在 Agent 任务和代码生成方面拥有前沿级性能。
更重要的是,Antigravity Agent 框架与 Gemini 3.5 Flash 经过联合优化,配合专门的推理加速技术,Antigravity 2.0 中的 Gemini 3.5 Flash 比标准版本快12倍(限时优惠,非永久)。更低的延迟意味着更流畅的 Agent 交互体验,特别是在处理长时任务时。
凭借更小的计算资源占用,Gemini 3.5 Flash 还允许用户进行更长时间的工作会话,在达到限速前完成更多工作,日常重度使用更加实用。

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多 Agent 团队:从零构建 AlphaZero
除了构建操作系统,Google 团队还让 Antigravity 2.0 的 Agent 团队挑战了另一个标志性任务——复现 AlphaZero 论文,让 AI 通过自我对弈掌握复杂棋类游戏。
最终,Agent 团队成功完成了一个完整版本的 AlphaZero 实现:在 JAX 和 Flax 中构建了强化学习训练流程,使用多 TPU Pod 进行完全从零(tabula rasa)的自我博弈训练,最终创建了一个完整的全栈应用,让用户可以亲自对弈这个 AI。
这个案例展示了未来多 Agent 团队联合攻克数周级别复杂项目的可能性。
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配套产品:CLI、SDK、API
与 Antigravity 2.0 同时发布的还有一系列配套工具:
Antigravity CLI — 轻量级命令行界面,将核心 Agent 能力直接带入终端,适合快速交互和 SSH 场景,支持高速提示快捷键、自定义按键绑定和并行子 Agent 管理。
Antigravity SDK — 面向研究者和开发者的高级 Python 编程框架,允许完全控制 Agent 部署,可以自定义工具注册、实现生命周期 Hooks、支持程序化子 Agent 孵化,并内置声明式安全策略。
Managed Agents API — 通过 Gemini API 提供托管 Agent 服务,开发者可以在自己的应用中接入 Google 的 Agent 能力。

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定价方案
Antigravity 2.0 提供三种定价层级:
免费个人版(Individual) — $0/月,含 Gemini 3.1 Pro、3 Flash、Claude Sonnet & Opus 4.6、GPT-OSS-120B 等模型访问权限,无限 Tab 补全和 Command 请求,有每周用量限制。
开发者版(Developer) — 通过 Google One 订阅获取(AI Pro 或 AI Ultra 订阅者),包含个人版全部功能,并享有更宽松的用量限制和灵活的 AI 积分池。
企业版(Organization) — 通过 Google Cloud 提供,面向规模化组织,即将推出。

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下载与上手
Antigravity 2.0 已开放下载,支持 macOS(Apple Silicon 和 Intel)、Linux 和 Windows。
官方文档:https://antigravity.google/docs/home
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总结
Google Antigravity 2.0 的发布,标志着 Google 正式将 Agent 工作流从"IDE 中的一个功能"升级为"独立的操作系统级体验"。它用 Projects 替代了代码仓库作为工作单元,用动态子 Agent 替代了单一 Agent,用异步任务和定时任务让 Agent 可以在后台完成长时工作。
结合 Gemini 3.5 Flash 的强力驱动和成熟的生态(CLI、SDK、API),Antigravity 2.0 不仅仅是另一个 AI 编程工具——它是 Google 对"AI Agent 接管复杂工作"这一未来的完整回答。